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메뉴얼/유니티 메뉴얼 2

[unity]HLSL에서 SRP Batcher문제 해결하는 방법

위와 같이 되어있음이렇게 CBUFFER로 감싸주면 됨2023 부터 파티클 시스템에 SRP Batcher 적용이 되도록 적용되었습니다.https://unity.com/kr/releases/editor/beta/2023.1.0b14

메뉴얼/유니티 메뉴얼 2024.04.16

shader graph - Polar Coordinate

유니티 안에서 Polar Coordinate를 자동으로 해주는 노드가 존재한다. 그러나 보시다시피 제어 할 수 있는 메뉴가 얼마 없다. 덕분에 제어를 하려면 예를들면 아래와 같이 노드를 따로 분리해서 다시 합치는 과정을 거쳐야하는데 정교한 제어를 하기 위해서는 어쨋든 어떻게 작동해서 화면을 구부러트리는지 알아야 하기에 전체적으로 Polar Coordinate가 작동하는 방식을 알아야 하기에 작동 방식을 구현해 보았습니다.

메뉴얼/유니티 메뉴얼 2022.11.18
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